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致敬中國美

10月8日上午,天博文創(chuàng)與必勝客天津大島餐廳共同舉辦了一場“傳承非遺文化 致敬中國美”主題沙龍活動,該活動是剛剛落下帷幕的“2019首屆西岸·京津冀甘黔湘非遺項目及文創(chuàng)產(chǎn)品大聯(lián)展”的番外展。沙龍的成功舉辦也為非遺項目及文創(chuàng)產(chǎn)品大聯(lián)展活動的閉幕畫下了圓滿的句號。

致敬中國美

近些年,國家大力弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,民眾的文化自覺和自信意識也日益增強(qiáng)。蘊(yùn)含中華精神、中國精粹、融合中國文化元素的美食、文創(chuàng)產(chǎn)品、服飾等吸引了越來越多的年輕人,迅速成為當(dāng)下最新時尚。

風(fēng)箏魏第四代傳人魏國秋

為大家展示風(fēng)箏制作

致敬中國美

“傳承非遺文化 致敬中國美”是天博文創(chuàng)首次攜手必勝客在餐廳進(jìn)行非遺文化教育普及、致敬中國美的探索。文創(chuàng)部負(fù)責(zé)人魏鶴為大家介紹了非遺文創(chuàng)的發(fā)展,國家級非物質(zhì)遺產(chǎn)項目代表性傳承人風(fēng)箏魏第四代傳承人魏國秋、津派花絲工藝第四代傳承人侯燕潔為現(xiàn)場來賓表演了精湛的非遺制作工藝。彩羽美社形象訂制工作室店長、國家文化部二級形象設(shè)計師王慧為來賓介紹了國潮服裝的發(fā)展趨勢。必勝客品牌現(xiàn)場發(fā)布了“必勝客中國味道”系列新品,擷取牡丹、祥云、山河之意打造出新中式風(fēng)潮的陶瓷餐盤,獻(xiàn)禮中國悠久的飲食文化。

津派花絲工藝第四代傳承人侯燕潔老師現(xiàn)場教授“壘”的工藝技法

致敬中國美

文創(chuàng)部負(fù)責(zé)人魏鶴和風(fēng)箏魏傳人魏國秋

指導(dǎo)大家畫風(fēng)箏

當(dāng)天,風(fēng)箏魏第四代傳承人魏國秋老師與文創(chuàng)部負(fù)責(zé)人魏鶴共同輔導(dǎo)嘉賓以必勝客國潮風(fēng)盤子為創(chuàng)作靈感,設(shè)計了四款獨特的風(fēng)箏。當(dāng)身穿時尚中式服裝的模特將靚麗的風(fēng)箏魏風(fēng)箏、津派花絲工藝品以及紅綠相搭的雙椒雞肉比薩陸續(xù)呈現(xiàn)給嘉賓時,大家不僅感嘆這是一場美食、美器、美服的盛宴,非遺項目就這樣生動、真實地走到了身邊。

致敬中國美

本次沙龍是天博文創(chuàng)與必勝客餐廳合作的開始,未來雙方將共同致力于中西交融,兼容并蓄的探索,旨在打造有美食、有朋友、有生活的品牌文化,將中國傳統(tǒng)文化及匠心制造融會貫通,陸續(xù)為大家?guī)砀?、更精彩的沙龍活動以及跨界合作?/strong>

圖文:文創(chuàng)開發(fā)部 張彥婷

編輯:媒體中心 劉穎

監(jiān)制:黨委副書記 張玲

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城市文旅常見問題

平面設(shè)計新手需要注意什么? 平面 設(shè)計 新手需要注意什么平面設(shè)計新手在設(shè)計作品的時候,要注意字體、版式以及色彩搭配。無論是LOGO還是海報還是排版,一個好看的字體,能節(jié)約很長時間的作圖效率,特別是對于一個LOGO來說,有時候圖形反而是次要的。1.注意字體無論是LOGO還是海報還是排版,一個好看的字體,能節(jié)約很長時間的作圖效率,特別是對于一個LOGO來說,有時候圖形反而是次要的。一切版式都離不開字體,作為東方文化最杰出的代表-中文字體,在作圖排版猶為重要,一般來說會先選擇宋體或者黑體,特殊情況下才會去考慮其他字體,簡單來說這兩種字體給人的感覺,宋體很嚴(yán)謹(jǐn),很莊重,黑體,很現(xiàn)代,很簡約,整齊,其次排版的時候也要注意字間距,要把握好“緊湊”和“稀疏”的區(qū)別,這樣別人閱讀起來才不會很吃力!2.版式設(shè)計如果是新手的話,一般會采用穩(wěn)妥的排版方式(圖文左右 上下、圍繞等)在傳統(tǒng)行業(yè)設(shè)計中不需要太跳躍性、夸張的排版方式,有時候會看到一些排版很夸張凌亂的優(yōu)秀作品,需要的時間很多,在設(shè)計工作中,很少有公司需要在那等你拖進(jìn)度,切記,越亂越難,如果功力欠佳,就不要去冒這個風(fēng)險。3.色彩和配色對于新手設(shè)計師來說,顏色越少越容易把控畫面。色彩層越精簡,就越容易達(dá)到整體色彩平衡,掌握好色彩的功能劃分必然能讓你在配色過程中保持思路的清晰同時提高工作效率,一般情況下建議畫面色彩不超過3種。(3種是指色相,比如深紅和暗紅就是一種色相,黑白灰屬于無彩色,不算在內(nèi))。平面設(shè)計新手需要注意哪些誤區(qū)1.要樹立自己的風(fēng)格平面設(shè)計師要樹立自己的風(fēng)格?這也有錯啊?我們從學(xué)畫畫開始,考藝術(shù)專業(yè)過程中,在接觸大師的設(shè)計作品中。都會形成這個堅定的概念。設(shè)計師要樹立自己的風(fēng)格。但是,我要告訴你,這是錯的!這個問題類似于,我在講座前收集到的學(xué)生問題之一:學(xué)生問如何在商業(yè)面前保持自我?我的回答是:“商業(yè)中,自我有什么用?不是保持的問題,而是適當(dāng)放棄自我。打個比方,你做諾基亞N96的推廣設(shè)計,你保持自我有用嗎,你能代表諾基亞N96嗎?因此,要保持的是設(shè)計對象的風(fēng)格和個性,而不是你的風(fēng)格和個性?!蹦莻€學(xué)生是服裝學(xué)院的,我補(bǔ)充了一點,“如果你是服裝大師,沒問題,整個潮流都會跟著你走。只是路易威登能有幾個?”2.設(shè)計就是創(chuàng)意設(shè)計就是創(chuàng)意!這怎么又錯啦?全世界都在講設(shè)計師要有創(chuàng)意,連我姥姥都知道。你不也是創(chuàng)意總監(jiān)也叫設(shè)計總監(jiān)嗎?設(shè)計也就是創(chuàng)意了。我要告訴你,你姥姥沒有錯,設(shè)計當(dāng)然要有創(chuàng)意,而且創(chuàng)意是設(shè)計師的重要職能啊。但是,設(shè)計不等于創(chuàng)意,不就是創(chuàng)意!設(shè)計的范疇和創(chuàng)意只是交集比較大(畫圖),但設(shè)計不等于創(chuàng)意,創(chuàng)意也不等于設(shè)計。也就是說,設(shè)計的某些過程是不需要創(chuàng)意的。而有的創(chuàng)意還不能稱之為設(shè)計。創(chuàng)意在實施過程中,在有一整套解決方案中才可以稱之為設(shè)計,否則只是想法,創(chuàng)意還包括攝影,繪畫,音樂等等等。而設(shè)計除了要有創(chuàng)意以外,它還關(guān)系到所有的普遍性,規(guī)則性,基本常識,基本流程等等。打個比方,作一套展示設(shè)計,創(chuàng)意的功用在于前期的發(fā)想,概念的延展,材料的選擇,搭建的方案等等,但創(chuàng)意不包含整個過程中的測量、計算、工程圖,流程圖等等。而這些都包含在設(shè)計里頭要解決的。如何入門學(xué)好平面設(shè)計1.堅定信心平面設(shè)計講求美感,你要確認(rèn)自己有沒有這個天分。如果沒有是很難走得遠(yuǎn)的,因為美感這東西是人人都可以插嘴的,美感很主觀,不是量化的概念。而技術(shù)的東西不同,對錯分明,專業(yè)度高,只要不斷積累就能穩(wěn)步提高。美感的提高比較曲折,找方向會比較難,沒有一個固定的標(biāo)準(zhǔn)去衡量你的成績。2.學(xué)好軟件是硬道理平面設(shè)計主要要掌握的軟件就有PS、AI、CDR等,建議先學(xué)PS,后學(xué)AI或CDR,可以通過視頻教程,系統(tǒng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。切忌東打一槍西打一槍,每天堅持幾個課時。PS、AI是平面設(shè)計師掌握一切的基礎(chǔ),無論你以后從事平面設(shè)計的那個行業(yè),UI設(shè)計也好、網(wǎng)頁設(shè)計師也好,這兩款軟件是做平面設(shè)計的基礎(chǔ)。學(xué)好這兩款軟件字體設(shè)計和板式設(shè)計就可以上手做練習(xí)了,建議在這2款軟件的自學(xué)不要超過2個月,如果在正規(guī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培訓(xùn),一個月內(nèi)就能掌握這兩款軟件。3.提高你的審美探索設(shè)計的本質(zhì)這一階段,你要做的就是多方面的去豐富自己的腦袋了,多看優(yōu)秀作品,但不僅僅局限于平面設(shè)計。工業(yè)設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計等時尚潮流的元素,都將是輔助你做出優(yōu)秀設(shè)計的養(yǎng)分。所以這一階段是你成長為優(yōu)秀設(shè)計師的一個新起點。設(shè)計師不看書當(dāng)然能做出非常好的設(shè)計,但是這只是一種流于表面的膚淺設(shè)計。久而久之思想也會枯竭。不要以為圖像是給人想象力的武器,那就大錯特錯了。文字才是有持久思想力的源泉,它能賦予我們無窮的想象。當(dāng)然初級設(shè)計師除了看設(shè)計理論、設(shè)計基礎(chǔ)等,還可以多看無關(guān)緊要的一些書,哲學(xué)、歷史、小說,從多方面汲取靈感養(yǎng)分。
32682022-12-01
什么是游戲ui設(shè)計? 什么是游戲ui 游戲行業(yè)可謂是近幾年來炙手可熱的行業(yè),而UI設(shè)計師又是游戲行業(yè)中熱門的崗位之一。 炫酷的手機(jī)游戲處處可見,界面體驗已經(jīng)成為用戶互動的關(guān)鍵?;\統(tǒng)的講,游戲UI設(shè)計指的是游戲軟件中人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。在游戲設(shè)計中,界面、圖標(biāo)、人物服飾的設(shè)計會隨著游戲情節(jié)的變化而變化。既要凸顯游戲的個性品位,又要讓造作更加簡便、舒適,展現(xiàn)游戲的定位和特點。 目前,我國的游戲UI設(shè)計水平尚且停留在相對初級的階段,多數(shù)設(shè)計會根據(jù)基本功能和“漂亮”的基準(zhǔn)來衡量,而忽略了不同用戶的操作需求。要么單調(diào)乏味,要么借鑒大作,缺乏自身游戲特點。 實際上,游戲UI設(shè)計的學(xué)習(xí)需要涉及心理學(xué)、工程學(xué)等多學(xué)科領(lǐng)域知識,從游戲、玩家、設(shè)計多個角度的復(fù)雜關(guān)系進(jìn)行探討。需要注重藝術(shù)審美、專業(yè)技術(shù)、心理情感等方面,從多角度去理解游戲UI是什么意思。 做游戲ui設(shè)計辛苦嗎 什么是游戲ui?不管是視覺設(shè)計方面還是交互設(shè)計,比起前幾年有了質(zhì)的跨越。之所以說是跨越而不是飛越,是因為這種進(jìn)步在視覺上體現(xiàn)較大,交互上還是略薄弱。 看目前情況,游戲UI行業(yè)還有很多空白需要補(bǔ)充,還有很多提升空間需要探索,這是從職業(yè)技能上說游戲UI設(shè)計這一行至少還是有很大前景的。游戲行業(yè)本身雖然不斷出爛品,卻因為偶然爆起的一款精品游戲而熱錢滾滾,那么還是會吸引一批一批的投資人前赴后繼。行行出狀元,做得好自然有“錢途”,如果技術(shù)還沒有提升上去就談“錢途”,除非你足夠能忽悠,否則也是“錢途”堪憂,后還會因為不滿意薪資而放棄這個行業(yè),說到底就是看自己能拼到什么樣的水平。 如果是做的很出色,不管哪一行都不會受薄待后游戲ui設(shè)計相對來說確實任務(wù)量大,且重繪,綜合性知識要求的非常高,很辛苦很虐心,這也是多有設(shè)計行業(yè)的共同之處。一個項目兩個游戲UI設(shè)計師依然會覺得任務(wù)排的每天都很滿,當(dāng)然,大多數(shù)項目還是只配一個游戲ui設(shè)計師,那種高強(qiáng)度不僅體現(xiàn)在任務(wù)量,還有無休無止的加班。 游戲ui界面設(shè)計 關(guān)于游戲UI界面,首先來說,要懂得交互,游戲UI本身來說就是人機(jī)交互,不只是就是你把所有的功能按鈕擺上去就完事了,其實更多要考慮怎么與用戶打交道,用戶操作起來方便嗎?用戶能在第一時間內(nèi)找得到想要的東西嗎? 好的游戲UI界面要求是畫面精致,符合游戲故事背景,符合游戲定位群體,符合用戶的基本操作習(xí)慣,還有很好引導(dǎo)用戶跟著你的思路去操作,去實現(xiàn)玩家的個人目標(biāo)。 中外游戲UI設(shè)計大師,這個并不好說,畢竟好的游戲UI設(shè)計不是一個人完成的,需要一個團(tuán)隊,大的公司是需要三到五個人一起完成的。再者游戲UI都是在有概念設(shè)計,原畫設(shè)定下才制作出來,所以風(fēng)格定向,UI設(shè)計師并不能主導(dǎo)游戲風(fēng)格了。游戲UI設(shè)計網(wǎng)很多,上國外能看到精品,百度和谷歌都能提供一大批的。 手機(jī)游戲ui設(shè)計 手游通用的一些設(shè)計理念: 簡化游戲:包括各種系統(tǒng),數(shù)值,界面。凝練主要信息和次要,確保一個界面上顯示的信息,數(shù)字,按鈕不能太多。次要信息增加一個呼出按鈕即可。(因為玩家畢竟不能像在電腦或者平板上進(jìn)行更多的信息查詢和調(diào)整) 字體:字體要足夠大,能看清楚。做的時候,把設(shè)計好的界面放在手機(jī)上查看終效果。 按鈕:按鈕要足夠大,也要比較亮。這樣才能夠突出,確保眼能看清,手能按下,不會出現(xiàn)太多操作誤差。按鈕之間有一定間隔。 色彩:界面色彩統(tǒng)一。這個根據(jù)每個游戲特征,自行探究。反正色彩不要用太過黑暗,太過臟的顏色就好,也不要太亮。因為玩家大部分時間都是在和界面打交道的。 圖標(biāo)設(shè)計:每個圖標(biāo)都是一個入口,因為盡量設(shè)計的有辨識度。根據(jù)圖標(biāo)不同功能進(jìn)行歸類排布。 界面:界面復(fù)雜度要小,一般不要超過三級操作(跳轉(zhuǎn))吧。要不然操作會很麻煩。界面之間的功能契合度要好。根據(jù)系統(tǒng)功能,進(jìn)行有機(jī)整合。確保每個玩家行為都能夠用小的步驟來完成。邏輯清楚合理。(界面的互斥性,以及顯示層級關(guān)系。) 信息:信息的展示等級,動的特效>圖片>按鈕>文字(明暗度,大小,頻率,色彩) 根據(jù)需求,對有時效性的東西進(jìn)行有效設(shè)計。對于重要的東西進(jìn)行標(biāo)位。包括指示。 友好度:為了新手玩家,為了引導(dǎo)。確保每個功能都有按鈕或者文字進(jìn)行引導(dǎo)。使玩家可以按照文字或者按鈕提示順利進(jìn)行“下一步”或者“上一步”。不會出現(xiàn)卡殼現(xiàn)象。 精致:現(xiàn)在手機(jī)屏幕分辨率越來越高。做的精致一些,是可以適當(dāng)?shù)氖刮淖职粹o變小,信息顯示變多,但是,真心不推薦。除非你是戰(zhàn)略類游戲。需要大量的信息資源同時進(jìn)行觀察參考。但游戲做的精致總是沒錯的。 標(biāo)題頁:標(biāo)題頁是各種功能的入口,一定要分類規(guī)劃好。不要學(xué)知乎,它就是個不太成功的例子。 特性:要充分利用手機(jī)類游戲的特性。上下左右劃屏。隱藏|呼出界面。多參照各種手機(jī)軟件,操作系統(tǒng)的設(shè)計。 游戲界面ui設(shè)計 什么是游戲ui?游戲UI設(shè)計是圖形界面設(shè)計的鼻祖,所有交互設(shè)計的首要目標(biāo)是滿足功能需求。 首先,通常先整理下交互流程,把玩家行為過程全部梳理一遍,如何進(jìn)入界面,從哪里跳轉(zhuǎn),中間的各種可能性,會發(fā)生些什么。整個流程出來了看看需要多少個界面,每個界面的作用,分別在哪一層顯示。 和程序溝通好技術(shù)問題。列出詳細(xì)的功能需求,把每個界面內(nèi)需要展示的東西列出來,區(qū)分出哪些是玩家需要看到的,哪些是程序、美術(shù)需要的。 界面顯示的內(nèi)容都列出來,這一步要明確需要做些什么。前兩步完成后邏輯就很清楚了,剩下的就是以什么樣的方式把內(nèi)容展示出來,到這一步整個框架就出來了,剩下的就是往里填圖片了,之前說的都是邏輯層面的,這里要根據(jù)游戲的類似和風(fēng)格定出游戲的畫風(fēng)和基調(diào),卡通?日漫?美漫? 西方玄幻?未來科技?
23032022-12-01
常見的展廳設(shè)計風(fēng)格有哪些? .的設(shè)計風(fēng)格有很多不同的行業(yè)屬性,不同的目標(biāo)受眾和不同的地理位置會有不同的風(fēng)格。在展廳設(shè)計中,我們特別注重風(fēng)格的體現(xiàn)。那么,常見的展廳設(shè)計風(fēng)格有哪些?今天,我就和大家分享一下。 科技風(fēng)展廳設(shè)計 科技風(fēng)格是展廳設(shè)計中最常見的風(fēng)格,廣泛體現(xiàn)在企業(yè)展廳、科技館、規(guī)劃館、體驗館等??萍硷L(fēng)格的特點是明亮的視覺風(fēng)格和各種科學(xué)的多媒體裝置,聲、光、電結(jié)合,創(chuàng)造一個互動的智能體驗空間。工業(yè)風(fēng)展廳設(shè)計 工業(yè)風(fēng)格的展廳設(shè)計多用于一些制造業(yè)、工業(yè)園區(qū)、創(chuàng)意園和一些工業(yè)化行業(yè),以簡單、沉穩(wěn)、原始、粗獷的風(fēng)格體現(xiàn)出一種專注和匠心。 農(nóng)業(yè)風(fēng)展廳設(shè)計 農(nóng)風(fēng)展廳設(shè)計主要體現(xiàn)在農(nóng)業(yè)展廳、鄉(xiāng)村振興展廳、生態(tài)環(huán)保展廳、旅游景點展廳等。以綠色、黃色等自然色彩為主要風(fēng)格,給人一種親近自然、輕松愉悅的感覺。 家居風(fēng)展廳設(shè)計 家居風(fēng)格也是展廳非常常見的設(shè)計風(fēng)格。家具、家電、家紡、智能家居等與人們?nèi)粘I钕嚓P(guān)的產(chǎn)品或服務(wù)的企業(yè)展廳內(nèi)。家居風(fēng)格往往是設(shè)計出來的,家居風(fēng)格展廳的設(shè)計可以讓展示內(nèi)容更加生動,讓觀眾參觀時更加親切舒適。 中國風(fēng)展廳設(shè)計 具有中國風(fēng)的展廳設(shè)計常見于文化館、民俗館、博物館以及具有中國特色產(chǎn)品的展廳。中國風(fēng)更注重細(xì)節(jié),通過傳統(tǒng)的手法和材料,創(chuàng)造出大量中國元素的展示空間。隨著近年來中國的影響力越來越大,以及新時代年輕人對國潮的追求,中國風(fēng)展廳的設(shè)計越來越受到各商家的重視。 以上是幾種常見的展廳設(shè)計風(fēng)格,不同的展廳設(shè)計風(fēng)格呈現(xiàn)出不同的視覺效果和氣質(zhì)。在展廳的設(shè)計制作中,需要考慮各種因素,做出最合適的設(shè)計方案。藝點意創(chuàng)(www.wuzhengyi.cn)專業(yè)設(shè)計制作各類展廳,提供展廳規(guī)劃、設(shè)計、施工、多媒體內(nèi)容制作一站式解決方案。
25492023-03-23

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