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| 山水之都| 美麗重慶 |

從曾經(jīng)的徒步,到如今的自駕

游客的出行方式在轉(zhuǎn)變

玩樂的方式,也變得更加多元化

4月25日,在重慶市旅游局召開的旅游新聞發(fā)布會(huì)上,眾多文旅項(xiàng)目前往推介。

對于普通游客而言

文化旅游并不陌生

甚至,我們的日常周末出行

也被各種文旅的主題玩樂方式所包圍

龍湖重慶時(shí)代天街

中國旅游研究院在1月10日發(fā)布的《2016-2017中國旅游消費(fèi)市場發(fā)展報(bào)告》顯示,以文旅形式為代表的主題公園成為新的旅游熱點(diǎn),帶動(dòng)了周邊的景區(qū)、住宿、交通等,“2016年開業(yè)的上海迪士尼便是一個(gè)例子”。

沙磁巷

初步統(tǒng)計(jì),重慶目前在建或即將亮相的重大文旅項(xiàng)目超過10個(gè),遍布在重慶的各個(gè)區(qū)縣。

重慶萬達(dá)文化旅游城效果圖

如渝北區(qū)的華僑城、璧山的六旗樂園、南川的國際賽車場、涪陵的1898榨菜公園、武隆的星際未來城、九龍坡的抗戰(zhàn)兵器工業(yè)遺址公園、渝中的解放碑時(shí)尚文化城、沙坪壩的萬達(dá)文旅城、合川的淶灘古鎮(zhèn)魯能勝地、銅梁的安居古城等。

預(yù)計(jì)在未來三年內(nèi)

有超過1300億的資金

砸向重慶的主題文化旅游市場

涪陵1898榨菜公園

未來,各種文旅項(xiàng)目的落地

將提振本地游客的信心

同時(shí)也能讓更多的外地游客

來重慶感受豐富多彩的主題游樂方式

銅梁安居古城

旅游君相信

這些地方勢必成為重慶未來的游玩勝地

現(xiàn)在,就讓我們一起來認(rèn)識一下ta們吧

龍湖重慶時(shí)代天街

時(shí)代天街除了是亞洲超級購物中心集群,也在其中增加了顛倒屋、保齡球館、卡丁車場、小劇場等主題文旅游樂方式。

解放碑時(shí)尚文化城

項(xiàng)目定位于文化主題購物公園,創(chuàng)建情景式購物體驗(yàn)中心,注重多國文化場景體驗(yàn),突出“時(shí)尚、文化、旅游”三大核心價(jià)值,集購物、文化體驗(yàn)、旅游觀光、休閑、娛樂、美食為一體,提供“一站式”服務(wù)。

融創(chuàng)·白象街

傳承重慶800年歷史文化底蘊(yùn),臻藏9大國寶級百年文物建筑群的老街道。

沙磁巷

以創(chuàng)建國家級文化產(chǎn)業(yè)園為目標(biāo),堅(jiān)守沙磁文化靈魂,突出發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的新地標(biāo)。

淶灘古鎮(zhèn)魯能勝地

由魯能集團(tuán)有限公司投資開發(fā)的“魯能勝地”項(xiàng)目位于合川區(qū)淶灘古鎮(zhèn)和雙龍湖片區(qū),投資規(guī)模約100億元。

項(xiàng)目主要包括雙龍湖生態(tài)旅游、淶灘古鎮(zhèn)文化旅游、美麗鄉(xiāng)村觀光農(nóng)業(yè)三大板塊,其中雙龍湖片區(qū)將主要打造休閑旅游商業(yè)區(qū)、濱水度假酒店、體育運(yùn)動(dòng)社區(qū)、水樂園及頤養(yǎng)度假半島等項(xiàng)目;淶灘古鎮(zhèn)片區(qū)將主要打造禪宗古鎮(zhèn)文化體驗(yàn)基地、商業(yè)步行街、民宿體驗(yàn)區(qū)、主題酒店、流石山灣休閑步道、戶外探險(xiǎn)及登山基地、觀光農(nóng)業(yè)休閑園、產(chǎn)業(yè)基地等項(xiàng)目。

萬達(dá)文旅城

作為一個(gè)文化旅游項(xiàng)目,萬達(dá)文旅城將引入室內(nèi)海洋館、室內(nèi)水樂園、室內(nèi)娛雪樂園、室外溫泉娛水樂園、室外黑暗世界娛樂園、大型舞臺秀“渝秀”等文化項(xiàng)目。

相關(guān)標(biāo)簽:

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怎么做logo設(shè)計(jì)? 怎么做logo設(shè)計(jì)logo設(shè)計(jì)通過多種視覺元素的融合、構(gòu)成,生成大量簡潔精巧的標(biāo)志形狀,將品牌信息和設(shè)計(jì)理念轉(zhuǎn)換成視覺符號,清晰、準(zhǔn)確地傳達(dá)給觀眾。以下是做好logo設(shè)計(jì)的方法,一起來看看。1、保持簡單這里所說的將品牌logo設(shè)計(jì)的簡單一些,并不是只讓logo僅由幾個(gè)線條或者是圖形來組成,而是將品牌logo的內(nèi)涵設(shè)計(jì)的簡單一些,一方面是更利于消費(fèi)者去記憶,另一方面也是簡單的想法更有利于執(zhí)行。試想,如果一個(gè)logo設(shè)計(jì)得非常精致、非常復(fù)雜,那么可能剛開始的時(shí)候會(huì)給消費(fèi)者留下比較深刻的印象,但是隨著時(shí)間的逐漸流逝,消費(fèi)者也是沒有精力去記憶這個(gè)logo的。所以為了能夠讓logo在消費(fèi)者的記憶之中長存,還是簡單一些吧。2、讓人難忘如果想要將logo設(shè)計(jì)做好,那么就一定要將logo設(shè)計(jì)的難忘一些。至于如何難忘,就是要從消費(fèi)者的角度來出發(fā),要能夠讓消費(fèi)者對某一品牌進(jìn)行依賴,這樣在購買產(chǎn)品的時(shí)候,也是在加深對這個(gè)logo的記憶深度。這里一定要巧妙地利用視覺識別系統(tǒng),在設(shè)計(jì)的時(shí)候,讓消費(fèi)者看到一些比較方便記憶的符號,之后讓消費(fèi)者的大腦對這些符號進(jìn)行信息處理。這樣下去,消費(fèi)者以后凡是看到類似的符號,都會(huì)想到這一品牌的logo。3、面向未來因?yàn)槠放苐ogo一旦設(shè)計(jì)好之后,是不能夠輕易改變的,所以在logo設(shè)計(jì)的時(shí)候一定不能只針對當(dāng)下這一情景,而是要做到面向未來,經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn),讓logo無論是10年后,還是20年后,甚至是幾百年后,都不會(huì)過時(shí)。為了能夠讓品牌logo更好的面向未來,在設(shè)計(jì)的時(shí)候就不要將動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過于復(fù)雜。舉一個(gè)例子,如果其中漸變或者是陰影設(shè)計(jì)太多,那么這個(gè)logo就會(huì)看起來特別的復(fù)雜,不便記憶,隨著時(shí)間的逐漸發(fā)展,可能會(huì)被人們漸漸淡忘。如果想要做好品牌logo設(shè)計(jì),那么一定要注意將logo設(shè)計(jì)的簡單并不難忘,而且能夠有未來感。logo設(shè)計(jì)小技巧1、置換法,是將文字的局部替代,是文字的內(nèi)涵外露,在形象和感官上都增添了某種藝術(shù)感染力。2、錯(cuò)落擺放法,顧名思義,就是將左右改為左上、上下、左下、或斜排,讓文字排列整齊。3、在文字圖形化創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,“筆畫公用”是一種普遍使用的形式。文字是一種視覺圖形,其線條具有強(qiáng)烈的構(gòu)圖性,可以從簡單的構(gòu)圖上看出筆畫之間的異同,尋找筆畫之間的內(nèi)在聯(lián)系,找出它們可以共用的條件,提取出來并為一。4、疊加法,是指文字相互重疊或把字與字、字、形重疊的表現(xiàn)手法。疊加法可以使圖形產(chǎn)生三度空間感,通過疊加處理的實(shí)施和虛形,增加了logo的內(nèi)涵和意念,巧妙地組合和表現(xiàn)圖形,使單調(diào)的文字logo更加豐富。5、分解重構(gòu)法,就是把熟悉的文字或圖形打散后,通過不同的角度重新審視和組合處理,其主要目的是破壞其基本規(guī)律,尋求新的設(shè)計(jì)生命。6、將字變細(xì),然后上下拉長,類似條形碼的感覺,就是上下拉長法。logo設(shè)計(jì)的意義1、獲得用戶認(rèn)可品牌對于企業(yè)的重要性是不言而喻的,這也是企業(yè)獲得消費(fèi)者認(rèn)可的重要方式。在品牌塑造的過程中,logo起著重要的作用,在某些程度上,logo也是代表著公司的形象的。因?yàn)閘ogo給人的記憶是很深刻的,而且更加容易被用戶所記住。2、提升業(yè)務(wù)價(jià)值有些企業(yè)沒有設(shè)計(jì)logo,所以無法理解logo對于我們企業(yè)業(yè)務(wù)的重要性。很多企業(yè)都是通過樹立自己的品牌,來增加我們企業(yè)的影響力的,同時(shí)logo也是占有重要地位,能夠更好地為企業(yè)吸引投資。3、產(chǎn)生新用戶企業(yè)想要長久的經(jīng)營,就需要不斷地吸引新的用戶,這樣才能為企業(yè)不斷的輸入新的流量。而logo設(shè)計(jì)的好,能夠代表著企業(yè)的良好形象,也能讓消費(fèi)者對企業(yè)有比較好的銀屑,這樣消費(fèi)者也能對自己熟悉、信任的形象產(chǎn)生可靠性,這樣他們也可能會(huì)自發(fā)的推薦給自己的朋友或家人,這對于公司來說是無形的廣告。
64122022-11-16
什么是ui vi? 什么是uiviUI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,UI設(shè)計(jì)主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)則是同樣重要的另一個(gè)門道。好的UI不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。什么是uivi_vi設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別,VI全稱VisualIdentity,即企業(yè)VI視覺設(shè)計(jì),通譯為視覺識別系統(tǒng)。是將CI的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識別符號。設(shè)計(jì)到位、實(shí)施科學(xué)的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。企業(yè)通過VI設(shè)計(jì),對內(nèi)可以征得員工的認(rèn)同感,歸屬感,加強(qiáng)企業(yè)凝聚力,對外可以樹立企業(yè)的整體形象,資源整合,有控制的將企業(yè)的信息傳達(dá)給受眾,通過視覺符碼,不斷的強(qiáng)化受眾的意識,從而獲得認(rèn)同。VI為企業(yè)CIS中的一部分,企業(yè)CI包含三個(gè)方面。分為BI、MI、VI,三方面為行為識別,企業(yè)理念識別和視覺識別。vi設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別首先,UI和VI設(shè)計(jì)的針對對象不同,前者只針對軟件產(chǎn)品,而后者是針對機(jī)構(gòu)或是品牌。其次,兩者的功能作用不同,前者屬于目標(biāo)軟件產(chǎn)品不可或缺的功能要素之一,是產(chǎn)品功能內(nèi)核的組件。后者則是所有權(quán)機(jī)構(gòu)或品牌的象征性視覺符號。是兩種不同的工具(UI圖形設(shè)計(jì)部分與VI設(shè)計(jì))。形象點(diǎn)來說,如果把軟件產(chǎn)品比作一間屋子,UI則是這間屋子的門(gate),可以讓用戶通過這道門走進(jìn)這個(gè)屋子。如果把機(jī)構(gòu)或品牌同樣也比做一間屋子,則VI只是這間屋子的門牌和窗戶,讓你知道這是誰的屋子,以及通過VI(窗戶)大致看到主人想讓你看到的一些屋子內(nèi)的情況。后,什么是uivi_vi設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別,UI設(shè)計(jì)和VI設(shè)計(jì),兩種設(shè)計(jì)的工作屬性不同。UI設(shè)計(jì)中,平面設(shè)計(jì)工作只是其中的一小部分內(nèi)容,其設(shè)計(jì)工作的主體,還是在軟件交互性設(shè)計(jì)上,軟件交互性設(shè)計(jì),主要是針對軟件操作流程提出優(yōu)方案,屬于應(yīng)用工程設(shè)計(jì),而非平面設(shè)計(jì)。而其中涉及到軟件圖標(biāo)、界面視覺布局等平面設(shè)計(jì)項(xiàng)目,只是整個(gè)交互設(shè)計(jì)工作中的一項(xiàng)。其主要目的,是為用戶提供更具親和力的界面外觀。是服務(wù)于交互性設(shè)計(jì)工作的。VI設(shè)計(jì),則是完全的,且自成系統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)工作。其設(shè)計(jì)成果,直接應(yīng)用于客戶的機(jī)構(gòu)或品牌。其設(shè)計(jì)目的,是將所服務(wù)的機(jī)構(gòu)或品牌的相關(guān)視覺要素加以系統(tǒng)化與規(guī)范化,進(jìn)而強(qiáng)化其可識別性。UI設(shè)計(jì)中的平面部分與VI設(shè)計(jì)由于各自的應(yīng)用范圍不同,在設(shè)計(jì)思路上也產(chǎn)生較大的差異。UI中的圖標(biāo)、視窗等元素的設(shè)計(jì),受到軟件操作環(huán)境以及所使用的顯示設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等條件的限制,故而在圖形復(fù)雜性以及操控便捷性的設(shè)計(jì)上,需要審慎;VI中的圖形元素,則受到媒體環(huán)境及制作工藝上的限制,故而需對其在傳播環(huán)境的適應(yīng)力上,做出合理設(shè)定。ui設(shè)計(jì)和美工的區(qū)別美工,顧名思義,就是美化網(wǎng)站的外表。更深層次的就是突出網(wǎng)站本身的內(nèi)涵。而UI設(shè)計(jì)師這一職位的真正含義并非是美工(或者說絕不是僅僅做“美化”工作而已),準(zhǔn)確來說UI設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位。UI是IT的一部分,而且是一種只有在IT發(fā)展到一定程度才會(huì)出現(xiàn)的產(chǎn)物,IT的發(fā)展經(jīng)歷了從功能的實(shí)現(xiàn)到對美的追求到人性化;同時(shí)它也是美術(shù)的范疇,因?yàn)樗且詫徝罏榛A(chǔ)去配合用戶動(dòng)作的過程。所以,只能實(shí)現(xiàn)功能的IT產(chǎn)品已經(jīng)不能滿足用戶的需要求了,而只從美術(shù)的角度去考慮也會(huì)導(dǎo)致忽略用戶使用方面過程方便性。所以越來越多的公司開始重視起UI了,從使UI越來越為人們所熟悉。UI的全稱是UserInterface,中文為“用戶交互界面”,UI設(shè)計(jì)師是指專門研究和設(shè)計(jì)產(chǎn)品的用戶使用界面,目的是在滿足功能的前提下通過圖形界面的合理設(shè)計(jì)使用戶更容易理解和操作,從而提高產(chǎn)品在用戶心目中的形象。所以,總的來說UI和美工的區(qū)別在于UI主要關(guān)注的是用戶的操作體驗(yàn),而美工則是頁面效果,注重更多的頁面知識。ui設(shè)計(jì)和前端的區(qū)別UI是用戶界面設(shè)計(jì)的簡稱,需要掌握photoshop、AI、SKetch等繪制界面與基本動(dòng)效的軟件,具備一定的網(wǎng)頁與app設(shè)計(jì)規(guī)范,與一定交互常識。前端是對網(wǎng)站進(jìn)行開發(fā),主要用到HTML5、css、js等語言,一般使用webstorm和sublime等軟件。前端開發(fā)重點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)各種交互,UI主要工作偏向于設(shè)計(jì)。前端是敲代碼,要會(huì)Web前端技術(shù),包括html、css、java锝擄絻锝掞綁锝愶綌,會(huì)解決兼容性問題;UI是設(shè)計(jì)圖形界面,根據(jù)產(chǎn)品原型進(jìn)行具體效果圖設(shè)計(jì),了解IOS,Android,PC的設(shè)計(jì)規(guī)范等等。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)區(qū)別UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。也就是說,UI設(shè)計(jì)做出來的東西是和用戶有互動(dòng)的,比如我們平常用的手機(jī)APP上的設(shè)計(jì),就是有互動(dòng)的,你對它進(jìn)行某項(xiàng)操作,它會(huì)給你一個(gè)反饋。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)和UI設(shè)計(jì)非常相似了,因?yàn)榫W(wǎng)站和用戶也是有交互的,但是網(wǎng)站工作更加雜,要求更加全面,比如他必須具備平面設(shè)計(jì)做畫面的能力(Banner的設(shè)計(jì)還是很需要功底的)也需要書籍裝幀設(shè)計(jì)的排版能力,同時(shí)如果再有UI設(shè)計(jì)師對交互上的敏感和對細(xì)節(jié)孜孜不倦的追求,那更加難得。
98722022-11-16
平面廣告元素有哪些? 平面廣告元素有哪些想要設(shè)計(jì)好一張平面廣告,就必須具備這些元素:1.標(biāo)題;2.正文;3.廣告語;4.插圖;5.公司名稱;6.色彩。有時(shí)為了塑造更集中、更強(qiáng)烈、更單純的廣告形象,以加深消費(fèi)者的認(rèn)識程度,便可針對具體情況,對上述某一個(gè)或幾個(gè)要素進(jìn)行夸張和強(qiáng)調(diào)。1.標(biāo)題標(biāo)題是表達(dá)廣告主題的文字內(nèi)容。應(yīng)具有吸引力,能使讀者注目,引導(dǎo)讀者閱讀廣告正文,觀看廣告插圖。標(biāo)題是畫龍點(diǎn)睛之筆。因此,標(biāo)題要用較大號字體,要安排在廣告畫最醒目的位置,應(yīng)注意配合插圖造型的需要。2.正文廣告正文是說明廣告內(nèi)容的文本,基本上是標(biāo)題的發(fā)揮。廣告正文具體地?cái)⑹稣鎸?shí)的事實(shí),使讀者心悅誠服地走向廣告宣傳的目標(biāo)。廣告正文文字集中,一般都安排在插圖的左右或上下方。3.廣告語廣告語是配合廣告標(biāo)題、正文,加強(qiáng)商品形象的短語。應(yīng)順口易記,要反復(fù)使用,使其成為“文章標(biāo)志”、“言語標(biāo)志”。如“帶博士倫舒服極了!”廣告語必須言簡意賅,在設(shè)計(jì)是可以放置在版面的任何位置。4.插圖為畫面增添趣味(適合美術(shù)高手)。5.公司名稱一般都放置在廣告版面下方次要的位置,也可以和商標(biāo)配置在一起。6.色彩運(yùn)用色彩的表現(xiàn)力,如同為廣告版面穿上漂亮鮮艷的衣服,能增強(qiáng)廣告注目效果。平面廣告的要求設(shè)計(jì)是有目的的策劃,平面設(shè)計(jì)是利用視覺元素(文字、圖片等)來傳播廣告項(xiàng)目的設(shè)想和計(jì)劃,并通過視覺元素向目標(biāo)客戶表達(dá)。廣告主的訴求點(diǎn)。平面設(shè)計(jì)的好壞除了靈感之外,更重要的是是否準(zhǔn)確地將訴求點(diǎn)表達(dá)出來,是否符合商業(yè)的需要。平面廣告,若從空間概念界定,泛指現(xiàn)有的以長、寬兩維形態(tài)傳達(dá)視覺信息的各種廣告媒體的廣告;若從制作方式界定,可分為印刷類、非印刷類和光電類三種形態(tài);若從使用場所界定,又可分為戶外、戶內(nèi)及可攜帶式三種形態(tài);若從設(shè)計(jì)的角度來看,它包含著文案、圖形、線條、色彩、編排諸要素。平面廣告因?yàn)閭鬟_(dá)信息簡潔明了,能瞬間扣住人心,從而成為廣告的主要表現(xiàn)手段之一。平面廣告設(shè)計(jì)在創(chuàng)作上要求表現(xiàn)手段濃縮化和具有象征性,一幅優(yōu)秀的平面廣告設(shè)計(jì)具有充滿時(shí)代意識的新奇感,并具有設(shè)計(jì)上獨(dú)特的表現(xiàn)手法和感情。廣告設(shè)計(jì)的優(yōu)秀與否對廣告視覺傳達(dá)信息的準(zhǔn)確起著關(guān)鍵的作用,是廣告活動(dòng)中不可缺少的重要環(huán)節(jié)使廣告策劃的深化和視覺化表現(xiàn)。廣告的目的在于追求廣告效果,而廣告效果的優(yōu)劣,關(guān)鍵在于廣告設(shè)計(jì)的成敗?,F(xiàn)代廣告設(shè)計(jì)的任務(wù)是根據(jù)企業(yè)營銷目標(biāo)和廣告戰(zhàn)略的要求,通過引人入勝的藝術(shù)表現(xiàn),清晰準(zhǔn)確的傳遞商品或服務(wù)的信息,樹立有助于銷售的品牌形象與企業(yè)形象。平面廣告的創(chuàng)意設(shè)計(jì)手法1.點(diǎn)設(shè)計(jì)法利用畫面有限的空間,把光集中在商品或人物背景的某一點(diǎn)上,而使背景其它部分相對較暗,以此突出主題。光點(diǎn)的表現(xiàn)與色彩及調(diào)子的關(guān)系密切,在設(shè)計(jì)中尤為重要,特別是在運(yùn)用補(bǔ)色對比,冷暖對比,明暗對比及純度對比時(shí),注意掌握其對比關(guān)系的變化。這類的方法類型主要有:A.平推法:即利用柔和漸變的手法,從畫面的上下暗部來漸漸想中間亮部包圍,或上暗下亮,下暗上亮等變化,或?qū)腔颡?dú)角的上暗下亮,下暗上亮等變化;或用同類色的推移,甚至可用噴筆而使畫面明暗柔和。B.傳統(tǒng)褪暈法:有用同類色的,或逐漸轉(zhuǎn)化為對比色的,使主題在漸變中跳出,表現(xiàn)出商品的時(shí)代感。2.裝飾設(shè)計(jì)法A.以文字為主,圖文并茂。B.裝飾畫。以繪畫為主,但不同于一般的繪畫,是帶有裝飾風(fēng)味的繪畫。C.商品圖案化裝飾。利用商品本身的造型美,色彩美,把它組成圖案,這樣可以也顯示出商品的豐富多樣性。3.比喻設(shè)計(jì)法利用比喻的手法來宣傳商品的特異優(yōu)點(diǎn),以便把它表達(dá)的更加生動(dòng),鮮明,形象逼真。
30382022-11-16
html5和ui有什么區(qū)別? html5和ui有什么區(qū)別 HTML5開發(fā)與UI設(shè)計(jì)二者之間還是有區(qū)別的。二者之間的區(qū)別主要有以下幾點(diǎn): html5和ui有什么區(qū)別_html5 ui 開源框架,從定義方面來看:HTML5開發(fā)主要是前端開發(fā),HTML5他是萬維網(wǎng)的核心語言,是標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記下的一個(gè)應(yīng)用超文本標(biāo)記語言的第五次重大修改。通常網(wǎng)站上的大部分網(wǎng)頁均是用HTML編寫而成;UI設(shè)計(jì)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。 從二者從業(yè)人員的崗位需求來看,HTML5開發(fā)從業(yè)人員稱為HTML5前端工程師,而UI設(shè)計(jì)的從業(yè)人員稱為UI設(shè)計(jì)工程師。 HTML5前端開發(fā)工程師的崗位需求主要有:熟練運(yùn)用HTML、CSS進(jìn)行網(wǎng)頁制作、深刻理解W3C WEB標(biāo)準(zhǔn),對可用性、可訪問性等相關(guān)知識有實(shí)際的應(yīng)用、熟練使用jquery/jqtouch/jquerymobile等流行框架之一; 而UI設(shè)計(jì)工程師的崗位需求主要有以下幾點(diǎn):負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作、根據(jù)相關(guān)軟件的用戶群提出構(gòu)思新穎有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)等。二者之間除了有所區(qū)別,UI設(shè)計(jì)和HTML5開發(fā)還有一定的聯(lián)系,所以需要注意以下: HTML5開發(fā)人員由于所從事的工作主要是前端方面的,用戶體驗(yàn)度對于HTML5前端開發(fā)人員有很高的要求,所以HTML5前端工程師需要有一定的UI基礎(chǔ);同樣UI設(shè)計(jì)相關(guān)的從業(yè)人員也需要掌握一定的HTML5知識。由此可知二者之間既有區(qū)別又有聯(lián)系,二者之間更是相輔相成的。 html5 ui 開源框架 1.Ratchet專門針對移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的CSS框架,屬于bootstrap家族之中的一員,速度很快,封裝之后基本感覺不出跟Native APP的差別。 提供了一些常見控件的調(diào)用,比如按鈕、iphone上的segmented control,開關(guān)鍵,列表視圖。 2.MUI 國產(chǎn)的,配合官方的IDE Hbuilder使用,在安卓上使用原生轉(zhuǎn)場動(dòng)畫以加速,算是目前在低端安卓設(shè)備上表現(xiàn)比較好的Hybrid框架,UI控件模仿了上面ratchet,上手很快,不過出來沒多久,還不夠成熟,實(shí)際用的時(shí)候會(huì)遇到各種小bug,且需要了解一些基本的Native應(yīng)用知識。 3.Ionic 一套比較完善的Hybrid App開發(fā)方案,配合Angular JS使用,很強(qiáng)大。官方近還推出了一個(gè)拖拽布局的工具,ionic creator。 整體來說,比較成熟的一個(gè)方案。 4.Onsen UI跟ionic比較類似,也是比較好配合Angular JS使用,官方寫了幾個(gè)不錯(cuò)的patterns,可以拿來就用。 以上幾個(gè)框架,MUI是封裝了HTML5+ API,其余的一般都是配合cordova使用的。 amaze ui Amaze UI是國內(nèi)首款Html5開源跨屏前端框架,出色開源前端框架,擁有豐富的CSS+JS組件。輕量級高性能開源框架,以移動(dòng)優(yōu)先(Mobile first)為理念,從小屏逐步擴(kuò)展到大屏,終實(shí)現(xiàn)所有屏幕適配,適應(yīng)移動(dòng)互聯(lián)潮流;面向 HTML5 開發(fā),使用 CSS3 來做動(dòng)畫交互,平滑、高效,更適合移動(dòng)設(shè)備,讓 Web 應(yīng)用更快速載;含近 20 個(gè) CSS 組件、10 個(gè) JS 組件,更有 17 款包含近 60 個(gè)主題的 Web 組件,可快速構(gòu)建界面出色、體驗(yàn)出色的跨屏頁面,大幅提升開發(fā)效率;相比國外框架,Amaze UI 關(guān)注中文排版,根據(jù)用戶代理調(diào)整字體,實(shí)現(xiàn)更好的中文排版效果;兼顧國內(nèi)主流瀏覽器及 App 內(nèi)置瀏覽器兼容支持。 amaze ui和bootstrap 1.bootstrap文件體積比amazeUI小很多 2.bootstrap中文文檔寫得好, 通俗易懂. 用得人多, 出色案例多, 前面填坑的人多. 網(wǎng)上各種教程插件多, 遇到問題更容易搜索到解決方案一些. 3.bootstrap的傻瓜式定制要比amazeUI全一些,強(qiáng)一些. 4.amazeUI的默認(rèn)界面更扁平化一些 5.bootstrap是標(biāo)準(zhǔn)盒模型, 為一個(gè)元素設(shè)置了尺寸, 它實(shí)際影響的范圍要去計(jì)算 html5 移動(dòng)ui框架 1.IONIC 是目前有潛力的一款HTML5手機(jī)應(yīng)用開發(fā)框架。通過SASS構(gòu)建應(yīng)用程序,它提供了很多UI組件來幫助開發(fā)者開發(fā)強(qiáng)大的應(yīng)用。它使用Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌 MVVM框架和 AngularJS來增強(qiáng)應(yīng)用。提供數(shù)據(jù)的雙向綁定,使用它成為Web和移動(dòng)開發(fā)者的共同選擇。即將發(fā)布的AngularJS 2.0將會(huì)專注于移動(dòng)開發(fā),相信IONIC一定會(huì)取得不錯(cuò)的成就 。 2.Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 的響應(yīng)式移動(dòng)開發(fā)HTML5框架。 Bootstrap 3 Mobile組件,比如switches, overlays和sidebars,這些都是bootstrap中沒有的。 AngularJS modules,比如 angular-route, angular-touch 和 angular-animate 3.Intel XDK 是Inter開發(fā)的一款跨平臺開發(fā)工具,我們可以很容易的通過Intel XDK開發(fā)應(yīng)用,你需要做的只是下載他們的應(yīng)用開發(fā)工具 ,有Linux、Windows和Mac版,它還提供了很多個(gè)開發(fā)框架,比如Twitter bootstrap, jQuery Mobile 和 Topcoat. 4.Appcelerator’s Titanium 不同于其它框架的是,它是一個(gè)開源的框架。 5.Sencha Touch同樣也是HTML5手機(jī)應(yīng)用跨平臺開發(fā)框架,運(yùn)行iOS/Android/Blackberry。它已經(jīng)誕生很多年了,現(xiàn)在已經(jīng)成為很常用的混合式編程開發(fā)框架。 6.Telerik’s Kendo UI 是一個(gè)強(qiáng)大的框架用于快速HTML5 UI開發(fā)?;谛碌腍TML5、CSS3和Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌標(biāo)準(zhǔn)。 7.PhoneGap 恐怕是老的一個(gè)框架了,相信很多人都已經(jīng)聽說過甚至使用過它,但是PhoneGap是基于開源的 Cordova 商業(yè)版本。
27012022-12-01

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