在畫冊設計和創(chuàng)意的過程中,我們將根據(jù)不同的內容和不同的主題特色,整合優(yōu)勢,統(tǒng)籌規(guī)劃,使畫冊在整體和諧中尋求創(chuàng)新。樣品畫冊設計準確的市場定位,高水平的設計服務,從各個角度展示企業(yè)風格,可以做到華麗、細致、豐富多彩、樸實無華。優(yōu)秀的設計師和經驗豐富的規(guī)劃師為企業(yè)量身定做,這可以保證企業(yè)畫冊將成為一個藝術享受和營銷力量。企業(yè)畫冊設計的制作過程本質上是一個提煉和展示企業(yè)理念精髓的過程,而不是簡單的圖片和文字的疊加。一個優(yōu)秀的企業(yè)畫冊應該給人藝術感染力、力量和精神,而不是枯燥的文字和呆板的畫面。畫冊設計絕不是簡單的圖片積累和文字羅列。在畫冊設計,的實施中,第一步是定位畫冊,根據(jù)定位確定畫冊,計劃畫冊思路的目標對象和市場地位,最后對企業(yè)(或產品)的形象進行深入、全面的分析和研究,從而確定畫冊設計的業(yè)績風格。
一個好的畫冊設計需要具備視覺細膩、品位高、空間大、收藏貴的特點。布局設計夸大整體結構。畫冊的企業(yè)形象設計要從企業(yè)文明、理念、景觀的身份出發(fā),打造最符合企業(yè)氣質的高檔畫冊,讓人放不下;企業(yè)產品畫冊的設計主要是基于產品的功效和企業(yè)氣質,運用適當?shù)臉嫵珊驮O計元素來表達產品的功效。企業(yè)畫冊已經成為企業(yè)對外宣傳和展示的最重要的道具之一。畫冊的企業(yè)形象一方面涵蓋了企業(yè)活力、聚焦理念等企業(yè)精神,另一方面也包含了企業(yè)的生產能力、特色、產品等實質性內容,因此畫冊企業(yè)的規(guī)劃設計過程本質上是一個提煉和展示企業(yè)理念的過程,而不是簡單的圖片和文字的疊加。一個優(yōu)秀的企業(yè)畫冊應該給人藝術的沾染,力量和能量,而不是死板的筆墨和死板的畫面??傊绾未蛟煲粋€良好的畫冊企業(yè)形象不是一件簡單的工作,也不是為了取悅某個老板的愛好,而是需要進行嚴格的客戶研究,找到客戶的愛好設備,同時了解自己的對手,做出視覺上的區(qū)別。畫冊設計的理解對企業(yè)的品牌或印象造成了極大的損害,因為設計畫冊絕不是找一個好設計師那么簡單。
1.先求對,再求最好
精彩的創(chuàng)意引人注目,令人印象深刻,但正確的需求會改變人們的態(tài)度,影響人們的行為。例如,在制作服裝時,畫冊,聰明的模特應該盡可能使用肢體語言來展示設計師對制作的奉獻,但絕不要讓他們的聰明條件掩蓋了服裝的風采,否則很容易吸引讀者對模特身體的關注,忘記了服裝才是真正的主角,即使是最好的創(chuàng)意也不能有效地傳達信息,這與職業(yè)精神是背道而馳的。
2.我們必須牢牢把握畫冊的宗旨和主題
無論什么樣的畫冊創(chuàng)意,都必須以讀者為導向。畫冊是為了讓讀者看到,為了達到某種目的,為了促進市場的運轉,既不是為了討好廣告獎項的評價,也不是為了讓別人收藏,更不是為了讓創(chuàng)作者沾沾自喜。創(chuàng)意人員需要深入揣摩目標對象的心態(tài),讓創(chuàng)意容易產生共鳴。
3.一針見血
編劇或導演有幾十萬字或120分鐘講故事,畫冊講故事的字數(shù)和頁數(shù)都很有限,所以創(chuàng)作人員要習慣有重點的思維方式,有重點的做大文章。
4.簡單明了
客戶將推廣畫冊視為一種手段,而不是目的,作為合作決策的參考。此外,在大多數(shù)情況下,讀者被動地接受畫冊,傳遞的信息,感知器官吸收的信息越容易侵入他的潛意識。永遠不要高估讀者理解和分析信息的能力,尤其是高層決策者,他們沒有太多時間去思考這些想法。所以創(chuàng)意要簡單明了,容易聯(lián)想。
5.符合基本邏輯
以前有一張眼鏡店的海報。圖片以插圖的形式展示了一個藍色的瓜果。題目說這是西瓜派還是青瓜派?副標題是說看不出來,說明你要換眼鏡。這個廣告其實很有思想,但是對于消費者來說,是什么水果是無法分辨的,不一定和眼鏡的缺乏有關。違反基本邏輯的想法,除非是刻意的表達,否則一定要仔細推敲,以免影響廣告的說服力。
6.有必要能夠書寫和想象創(chuàng)造力
一個文案被要求給顧客通過的畫冊頁面命名。圖片是一輛拖著光影的車,好像在高速行駛。他想了很久,卻沒有一個恰當?shù)谋磉_。他忍痛把一切都遠遠拋在后面,表現(xiàn)出了汽車急速加速的特點,但總體感覺是標題和畫面不匹配,沒有生命力。所以巧妙的實現(xiàn)文學性和形象化是個不錯的主意。
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