ui 設(shè)計(jì) 的表現(xiàn)要素是什么 一、清晰的界面往往會(huì)給用戶留下深刻印象. 清晰的界面,這是每一個(gè)UI設(shè)計(jì)師都必須準(zhǔn)從的準(zhǔn)則。模糊不清,主題不明確的界面是不會(huì)引起用戶喜歡的。模糊的網(wǎng)站界面,會(huì)給用戶以混亂的錯(cuò)覺,這樣會(huì)很容易引起疲勞。
二、ui設(shè)計(jì)的表現(xiàn)要素是什么_ui設(shè)計(jì)三大要素,遵從“簡潔但不簡單”的設(shè)計(jì)原則. UI設(shè)計(jì),清晰是第一要素,但是光靠清晰的界面還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能稱得上是一件好的產(chǎn)品。一個(gè)好的UI設(shè)計(jì),不僅具備清晰的界面,還要給用戶以簡潔的感覺。用戶的第一印象是非常重要的。而簡潔的UI設(shè)計(jì)原則會(huì)讓用戶在短的時(shí)間內(nèi)找到自己想要的內(nèi)容,避免用戶在繁雜的內(nèi)容中不斷探索。 三、給用戶以熟悉的感覺. 所謂的給用戶熟悉的氣息,主要是指在UI設(shè)計(jì)的過程中要遵守一定的原則。雖說創(chuàng)新是前進(jìn)的不竭動(dòng)力,但是脫離用戶的創(chuàng)新就是一種倒退和失敗。 四、和用戶交互,提升頁面響應(yīng)速度.在很多UI設(shè)計(jì)者心中,UI設(shè)計(jì)只是一種關(guān)乎用戶界面的問題,與頁面響應(yīng)速度毫無關(guān)聯(lián)。 五、整體必須保持一致風(fēng)格.UI設(shè)計(jì)中還有一個(gè)必須注意的要點(diǎn):整體要有一個(gè)統(tǒng)一的風(fēng)格。 六、增加美觀度.顧名思義,就是整體UI設(shè)計(jì)的美觀程度。美觀度越高,用戶就會(huì)愛不釋手。
ui設(shè)計(jì)三大要素 1.色彩舒適度:界面的色調(diào)是否讓人感到舒適;有沒有做到標(biāo)準(zhǔn)色、主色調(diào)及配色的主次之分或者明暗度不搭調(diào)的色彩。
2.文字的主次:文字大小和文字粗細(xì),間距行距的“主次邏輯”,保持字體及顏色一致,避免一套主題出現(xiàn)多個(gè)字體;不可點(diǎn)擊或修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。 3.界面布局合理化:在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)時(shí)需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習(xí)慣,避免常用業(yè)務(wù)功能按鍵排列過于分散,以造成用戶鼠標(biāo)移動(dòng)距離過長的弊端。多做“減法”運(yùn)算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,以保持界面的簡潔,使用戶專注于主要業(yè)務(wù)操作流程,有利于提高軟件的易用性及可用性。
三大構(gòu)成跟ui設(shè)計(jì) ui設(shè)計(jì)的表現(xiàn)要素是什么_ui設(shè)計(jì)三大要素,三大構(gòu)成即平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成與立體構(gòu)成,是現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的重要組成部分。即使再智能化的設(shè)計(jì),都是在設(shè)計(jì)基礎(chǔ)三大構(gòu)成基礎(chǔ)之上利用科技等手段有預(yù)見性延伸的產(chǎn)物,這是不能脫離三大構(gòu)成而存在。 三大構(gòu)成的核心關(guān)鍵詞就是“對比”,無論是平面構(gòu)成里大小、長度的變化,還是色彩構(gòu)成里冷暖變化或是立體構(gòu)成中空間的延伸,這一切關(guān)系都是在“對比”中相互作用產(chǎn)生的。通過“對比”產(chǎn)生各種交織的界面功能分區(qū)。 在交互設(shè)計(jì)和UI界面設(shè)計(jì)中,針對不同的要求,設(shè)計(jì)師往往會(huì)采用三大構(gòu)成中的各種元素,來豐富界面的構(gòu)成效果,增加界面的視覺效果,以此來強(qiáng)化網(wǎng)站的功能性和實(shí)用性。
ui設(shè)計(jì)風(fēng)格有哪些
1.平面化
隨著微軟Win 8的發(fā)布,相信在隨后的日子里,平面化設(shè)計(jì)風(fēng)格也能開始多起來。平面化
隨著微軟Win 8的發(fā)布,相信在隨后的日子里,平面化設(shè)計(jì)風(fēng)格也能開始多起來。
2.2x精細(xì)化
水果在桌面平臺(tái)推出Retina屏,業(yè)界估計(jì)也只有水果敢于做出如此逆天的舉動(dòng)(軟硬都自己操辦,無需像微軟那樣瞻前顧后),相當(dāng)有魄力,對于用戶體驗(yàn)來說,這也是一個(gè)質(zhì)的提升(現(xiàn)階段大部分的用戶感知都基于視覺)。
3.通欄化
為了能夠更有效的打通同一平臺(tái)的多個(gè)應(yīng)用,Google、Naver、豆瓣近期的改版及新發(fā)布的iTunes均采用了頂部通欄的設(shè)計(jì)。
4.動(dòng)效化
實(shí)際證明適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)效果能夠有效的對用戶進(jìn)行引導(dǎo),符合用戶的心理預(yù)期,并可增強(qiáng)應(yīng)用及網(wǎng)站的體驗(yàn)效果。
5.大幅圖片制造視覺效果
隨著帶寬以及用戶屏幕尺寸的增加,越來越多的網(wǎng)站在它們的頁面采用大幅圖片來突出產(chǎn)品或制造視覺效果,當(dāng)然,使用得當(dāng)?shù)脑?,?huì)有不錯(cuò)的效果。
ui設(shè)計(jì)界面元素有哪些 移動(dòng)端的App界面,不論是iOS還是Android ,一般都由四個(gè)元素組成,分別是:狀態(tài)欄(status bar)、導(dǎo)航欄(navigation)、主菜單欄(submenu)、內(nèi)容區(qū)域(content)。
狀態(tài)欄:主要用于顯示信號、運(yùn)營商、電量等手機(jī)狀態(tài)的區(qū)域;
導(dǎo)航欄:主要顯示當(dāng)前界面的名稱,包含相應(yīng)的功能或者頁面間的跳轉(zhuǎn)按鈕;
主菜單欄:類似于頁面的主菜單,提供整個(gè)應(yīng)用的分類內(nèi)容的快速跳轉(zhuǎn);
內(nèi)容區(qū)域:展示應(yīng)用提供的相應(yīng)內(nèi)容;
需要注意的一點(diǎn)就是,由于Android在4.0之后移除了實(shí)體鍵而使用屏幕下方的虛擬鍵,所以,Android將iOS中的主菜單從下方移動(dòng)到了上方,從而避免誤操作虛擬鍵。